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国行《最终幻想15》普隆普特之章将于6月27日同步发售

对于目前正火的“吃鸡”类游戏,秦亚林表示:“战术竞技类游戏在2017年的下半年的确比较火,整个行业,包括腾讯也在积极布局,这是一件好事,行业也需要创新性的玩法来继续引领行业的发展。”对于”吃鸡“类游戏与《QQ飞车手游》是否存在竞争关系,秦亚林认为在短期内,大热的品类,可以成就产品的一时成功,但最终一定是靠着优质的品质和成熟的运营,让玩家自己做出选择。


不得不感叹的是时隔两年之后,这款充满了《高级战争》风格的策略游戏《模拟战争》终于确定将于4月14日上架 AppStore 了。《模拟战争》采用了2D的画面,并且利用新时代的技术做出了更加精致的感觉。从移动方式就可以看到游戏有向火焰纹章和高级战争致敬的影子,战斗方面,本作采用了在地图上直接战斗的形式,比起大画面的战斗效果,这样做能够拥有更快的节奏,但会使表现力减弱,此外,多人合作也是本作的一个要素,两个玩家可以合作对抗两个电脑。未来也许会更新的 PVP 系统也同样值得期待。


  游戏采用关卡模式,玩家需要在关卡的各个场景中收集关键物品红宝石,当然不找到红宝石最后达到入口也可以完成关卡,只是在评价上无法达到三星,移动环节玩家可以自由控制角色进行移动,点击空白场景玩家可以移动到该处,当被敌人发现或者对敌人进行伤害后就会进入战斗状态,战斗以回合制方式进行,分先手后手敌我双方均有三次移动与攻击的机会,另外战斗触发机制也决定了攻击的先后手顺序,如果进入敌方视野会触发战斗状态,此时敌方会处于先手。而玩家先手的情况分为两种:在敌人视野外对敌人造成伤害,或者隐藏在草丛中对敌人发动先手攻击,其实两种的条件都是在敌人发现之前先手攻击敌人则可获得先手。另外还有一种情况比较特俗,就是在敌人背后攻击敌人会触发Sneak攻击,伤害会翻倍并且有会心一击的效果,此外游戏的也有作用各不相同的道具,利用道具可以降低不少难度。


  从目前官方放出的情报看,《爱吻》=音游+卡牌+育成+恋爱,似乎是糅合了《 LoveLive! 》和《偶像梦幻祭》两部游戏系统的一个游戏,看着好像是一个山寨合集,但 Natsuko 认为这是一个优秀的集成。音乐卡牌手游《 LoveLive! 》创下数百万下载量是业界有目共睹的事实,《偶像梦幻祭》显然也有意打造一部乙女向的《 LoveLive! 》,在这基础上偶像梦幻祭还进行了创新,角色立绘采用《 LoveLive! 》没有的Live 2D技术和卡牌的才能树育成部分,但重视游戏系统的玩家似乎对这两点不感冒,而且《偶像梦幻祭》卡牌的获取率不如 LoveLive! 高,单调的游戏系统使得偶像梦幻祭无法如愿成为乙女版的《 LoveLive!》。而融合了两者优点的《爱吻》的到来可谓是一股新泉,《爱吻》是真正意义上的第一款乙女向手机音乐游戏,期待值绝对超乎想象。


这两个职业对操作和走位要求最高,既然组队自然要负上责任,因为自己的失误而导致团灭,你不背锅谁背锅。不过让他们老老实实认错可不行,明明自己实力不行锅,不找自身原因,甩锅却甩得风生水起:什么第一波怪太强,我老打不动,第二波怪太弱,你好意思下手啊,第三波怪不弱不强,我连打的欲望都没有了。我装备刚合成,缺乏打boss的经验,这次下本以锻炼新武器为主。还有法老有口音啊,牛头在当地有背景啊,对面灯魔看我的眼神怪怪的,从苦寒之森到烈焰迷宫要倒时差。甚至还出现了四句“真言”——肉盾不抗,手滑一下,奶不给力,刚接电话。真是千奇百怪花式甩锅,甩锅组大名由此而来。


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