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倒计时五天!2017E3展这些VR亮点不容错过

过去的io游戏,并非没有涉足过移动电竞,财大气粗的某爆款io为此还投入巨资,举办国际范儿十足的赛事、大牌云集的直播活动。但无论怎样华丽的阵势,都无法掩盖游戏本身作为电子竞技项目,在观赏性、竞技性上的缺陷——观赏性的缺陷,在于对非现有游戏用户来说,比赛本身,尤其是选手的每一步策略和操作都很难读懂,视觉冲击力也较为有限;竞技性的缺陷在于,游戏本身的操作深度有限,最强的“大触”和较为一般的选手、甚至民间高手之间,很难在操作层面拉开明显的、可视的差距。


       这不是Frogmind一家所面临的,在过去App Store畅游游戏前二十五名中,只有《我的世界》这一款付费游戏位列其中。这对主要是付费下载形式的独立游戏来说,无疑是雪上加霜。而前不久,《Bad Land》的DLC《Dooms Day》的销量也并不理想,Johannes表示由于DLC是给一些十分重度的核心玩家开发的,花了他们很多时间,尽管没有特别成功,但他仍然很高兴有人 愿意玩,这次DLC采取免费三关试玩,再付费购买的形式。在Johannes看来,DLC是延长游戏生命的一种很好的形式,因为每次更新,都会吸引一批新 的玩家,但是他还没想好之后的关卡是会免费还是付费下载。


与此同时,西山居在去年代理了一款拥有全球市场的第三代手游产品的全球发行权,并且参与研发半年之久,预计这款产品有望成为行业下一匹黑马。此外郑可还透露,西山居去年投资的研发工作室超过5个,今年还会加大力度,预计3年累计投入5亿。 作为“西山居+”首个联合发行合作,西山居 S 评级自研手游《锤子三国》与腾讯达成战略合作,该产品已在腾讯平台经历超过4个月的测试周期,由双方投入巨量资源联合发行,预计7月正式登陆市场。除此之外,两周后西山居将在北京启动“西山居+”第二弹,携手另一强势平台联合发行一款重磅手游。 业界人士分析,“西山居+”的本质是强强结盟,系雷军“广结善缘”经营理念的真实写照。从首个合作项目看来,立足于深厚的研发经验积累,以及与腾讯平台的深度绑定合作,西山居意在完成对整个手游发行链条的深入整合。


起初的发型,设计师定的是缬(xié)子(zǐ)髻(jì),用意是配衬这套富有中国传统隆重特色的同心结。但在二次审检实际模型效果的时候,越发觉得发型显得过于厚重,反而使得人物产生失衡感,头重脚轻。几经各执一词的讨论,时装制作工作卡在了最后的效果阶段。此次胶着的突破口是设计师本人一个简单的疑问:“如果放下传统古代女性特有的髻发型呢?”这个简单的疑问,迅速打开了新的思路,很快讨论有了结果:灰白单马尾!既显统一郑重,又不失轻巧,更透出一种动人的干练,人物刻画有了质感上的长足提升。


自2015年起,在国际年龄分级联盟(International Age Rating Coalition,暂译,简称IARC)系统试行之前,澳大利亚分级委员会就一直在处理超过150000款积压作品的问题。除了依赖评级委员会对游戏进行事先审查之外,IARC工具允许个人开发商对游戏的内容进行自我申报,然后将申报内容提交给美国娱乐软件分级委员会(ESRB)与泛欧洲游戏信息组织(PEGI)的评级系统,或者其他在某一地区使用的评级系统进行评级。


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