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原创 | 2014下半年 韩手游巨头竞相发力角逐市场

1、第一人称视角的游戏公认代入感最强,因为玩家会感觉成为了游戏角色。无论哪种讲故事的方式,确定人称视角很重要,视角影响到游戏中玩家所扮演的角色和玩家的交互性。第一人称优势在于玩家可以精确瞄准,缺点是玩家可视范围无法超过角色,很容易被敌人突然袭击。第三人称:缺点是玩家是玩家,角色是角色,产生了隔阂,并且更难瞄准。优点是可以显示出玩家角色和周围环境之间的互动,可以让游戏的体验更直观。


第三,整个中国手游市场进入到2017年之后,精品核心理念更加深入人心。现在更多厂家推出产品不会单纯追求短期回报,而是更看重产品上线之后对用户持续服务和响应,以及基于持续服务和响应形成的长期的用户黏着和后续整个产品的迭代更新。这也是腾讯的核心理念。基于这个产品,我们在本地化部分做了非常多工作,也针对很多中国市场成功RPG游戏做了很多参考。特别是针对腾讯最强的社交链关系应用部分,我们也做了很深度的置入。这些结合起来,加上整个腾讯平台的天然优势,我觉得这就是《天堂2:誓言》在中国的核心竞争力。


从游戏实际表现来看,目前处于技术测试状态的《剑侠情缘2:剑歌行》细节上仍然有待完善,比如对话剧情虽然有配音,但配音并不全;轻功飞起来酷炫带感,但人物进入建筑时,模型穿模时有发生。但我相信这些小问题正式运营后都会有所改善,也会有更多的新玩法和新剧情加进来。游戏的整体构架、故事与世界观设定、门派流派间不同的战斗风格等内容肯定是不会大改了,所幸这些方面的内容都有比较出色的表现。


在Msjoy离开“星际老男孩”开始在《风暴英雄》进行解说后,一直活跃在前台的就是“小色”黄旭东和“F91”孙一峰。两人继续定期举行“智商杯”(BO5 BO7不等,双方随机使用种族),在“智商杯”中两人的语言诙谐幽默,得到玩家的一致好评,也有许多例如“下面凉不凉块”、“干死黄旭东”、“智障也有春天”等经典的语句在电竞圈中广为流传。由他们直播时收录语句制作而成的《谐星语录》中则记录了这些经典语录的绝大部分。


  拥有6000万玩家的《梦幻西游》每次曝光新的内容都会引起不小的关注,尤其是明星代言的阵容更令粉丝玩家们为之疯狂。2月22日,《梦幻西游》公布了一张新的代言海报,不过别具特点的是,本次为剪影海报!并没有清晰的公布谁才是新的年度代言人。海报中仅有一名神似剑侠客的身影与“侠客御剑,快意三界”的宣传语。此海报一出一时间引来多方猜测,到底谁才是新的《梦幻西游》手游代言人呢?让我们在蛛丝马迹中,寻找答案吧。


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