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任天堂官方:《动物之森》仍定于本财年上架

“保护 IP”是一种责任和承诺。但国内很多厂商往往容易“越界”,回顾中国特色化的手游制作历程,不难发现自带 IP 光环的游戏一般都会“演变”成花里胡哨堆砌下的圈钱产物。就目前可见的手游版《魂斗罗》的物料来看,游戏的“外观”与经典版相去甚远,启用了更精美,更现代的画风进行制作。但是从情怀层面来讲,如果用最原始的8位像素风能更好地唤醒老玩家对这款经典 IP 的回忆。


       移动端MOBA游戏真正的开始应该要从Gameloft的《混沌与秩序之英雄战歌》(简称HOC)说起。2012年末发布的《混沌与秩序之英雄战歌》,在操作上采用虚拟摇杆与屏幕点击的方式来模拟鼠标与键盘,在地图上与移动端的MOBA游戏一样采用上中下三路设置,有3V3与5V5两种模式。作为移动端的第一款MOBA游戏,《混沌与秩序之英雄战歌》基本完全复刻了PC端MOBA游戏的设计,在手机上也可以进行这样的一把MOBA游戏听起来让人激动不已。但《混沌与秩序之英雄战歌》虚拟摇杆与屏幕点击的交互方式的操作感只能勉强算是及格,在移动端成绩平平。


WCA2016将在国内展开182天的职业赛事,在海外也有超过72天的精彩对决供大家欣赏,全年累计超过284天的专业赛事直播,截止目前,WCA2016仅在职业赛事开始的前8周,就已经达到了2.8亿人次的直播观看量。WCA2016目前已经确定了七个正式比赛项目,其中包括《CS:GO》、《炉石传说》、《DOTA2》、《星际争霸2》、《魔兽争霸3》、《英雄联盟》以及《英魂之刃》等国内外顶级电竞游戏产品,此外,除职业赛以外,WCA2016世界电子竞技大赛还将开展公开赛、校园赛、网吧赛以及嘉年华赛等全民赛事,继续深化全民竞技的品牌理念,让所有人参与到电竞中来。


在MOBA地图中,魂值的设计是一个极大的而且是具有很好独创性的亮点,而 与之对应的战场专用经文和通用的数值经文的取舍非常值得琢磨。实际上可以看出,为了避免在PVP对抗的MOBA地图中,双方的硬数值差异造成明显的不平 衡,开发组想出了一个相当不差的点子——通过拉平初始数据,以百分比方式上升数值的形式来实现MOBA模式中,游戏流程通过弱敌强己逐渐拉开数据差距但又 不违背玩家对角色成长和培养的专精方向和属性强化的期望。


说到国际程序员节的来历,这要归功于一名在并行技术网页设计公司工作的职工——伦丁•巴尔特。2002年,他收集签名向俄罗斯联邦政府请愿,请求将这一天定为程序员节。2009年7月24日,俄罗斯联邦通信与大众传媒部提出了新的节日安排方案,设立程序员节。9月11日,俄罗斯总统梅德韦杰夫签署了这个法案,也就成为了俄罗斯的一个官方节日。这一行动在5天内得到了9800个投票支持。


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