您当前的位置: > 首页 > 正文

GREE旗下新作《希德妮与傀儡王之墓》日区上架

\n\t《光环:士官长合集》(Halo: The Master Chief Collection)是近年来发售之后出状况最多的游戏之一。这款游戏在2014年11月发售,然后就遭遇了一堆问题,多人游戏根本没法玩。游戏在根本没法玩的状态保持了几个月,之后还是麻烦不断。开发商343 Industries试图修复问题,还为合集添加了《光环3:地狱伞兵》以示诚意。然而很多游戏问题依然保留了下来,直到一年多之后的今天,玩家也没能等到升级档。\n


金山云COO刘志刚表示:“与书岭一起狩猎的6天中,充分理解书岭为何将公司名字叫英雄互娱。他那种顽强、坚持以及强烈的好胜心让我们深刻感受到了他的斗志与气场。在一起狩猎的日子就像一场战斗,有艰辛有快乐,有希望有失落,但是每个人都被他的气势所影响。在这几天里我们一起把酒论英雄,对整个行业的人与事畅所欲言,我深刻感觉到书岭身上气势与胸怀必能在游戏行业有一番大作为。”


2013年底及以前,有手游审批权限的上级部门有三家:文化部、新闻出版总署以及广电总局,如果再加上手游发行商、渠道商形式上的自审过程,一款手 游从产生到上架,一共需要经过4道审批。虽然看起来制度很严格,但现实情况却并非如此,“除非联运、代理的游戏,一般的小游戏只需要渠道审批一次就够 了……一般都是被抽查到了,我们再下架进行审批,不会有什么问题。”一位不愿透露姓名的手游人士如是说。2013年年底,文化部宣布将审查权限下放给企业 自身,某种意义上简化了审批的过程,然而版署却在同时宣布加强手游的前置审批,熟悉审批的人都知道,文化部和版署的审批流程相对时间比较长,有的甚至长达 半年,对于生命周期不长的手游而言,这半年是绝对等不起的。现在文化部放权自审了,无论怎么说对于行业内的大企业而言是利好消息。


没钱买电脑,史玉柱将自己的软件演示给卖电脑的老板看,“我现在没钱,你让我先拿回去,等我软件卖了钱,给你多加1000元利润。”卖电脑的老板居然同意了,让副经理将电脑抱给史玉柱。这名副经理后来加入了史玉柱公司,现在是征途公司副董事长。没钱打广告,史玉柱跑到北京,闯进《计算机世界》报社广告部,演示软件给当时的广告主任贺静华看,贺静华答应先给史玉柱打三期1/4版广告。


在美国,商家会精确地预测消费者买了什么。比如一个经常被引用的案例,美国的一个超市通过分析一名15岁女孩的购物数据,根据分析结果给该女顾客寄来了孕婴童试用品,女孩的父亲非常生气,马上投诉超市,因为她女儿才15岁,怎么会买孕妇用品。但不久后这位女孩的父亲发现她确实怀孕了。未来的卖场和服务,将知道你是谁,你住在哪里,过去购买了什么,习惯买什么,还有今天肚子饿了想吃什么。比你自己知道更知道你要什么,比你自己更懂你。


推荐阅读

新闻排行